2013年度10大linux游戏
| 2014-02-17 11:03:00 评论: 0
随着2013年的离去,我们评点了10款去年最受喜爱的linux游戏。
得益于Value公司持续不断对平台的支持,2013年取得了巨大的成就。既有来自大工作室,例如战地系列开发者DICE的宣言,也有Creative Assembly公司关于下一年把“全面战争:罗马II”带入linux的承诺。
我们的名单既包括独立游戏,也包括迄今为止最具影响力的AAA级游戏。这份名单并不试图包含一切,除了我们的观点
所有的这些游戏都可以在Steam平台和/或者Ubuntu软件中心上找到,赶紧掏出钱包向你的屏幕砸钱吧!
盖瑞模组
prop or not?
“盖瑞模组”是一个沙盘游戏,但是不为玩家设立目标,神奇隐藏在从一系列的Source引擎游戏中装载的道具和社区不断创造的各种游戏模式中。
其中一个模式是PropHunt - 一个躲猫猫的游戏模式,有两组团队,一组隐藏为地图中的不同物体,另一组试图去寻找隐藏在楼道里摇摇欲坠的文件柜。
简单而有趣,大量的游戏模式 - prop hunting(躲猫猫)、spaceship building(建造飞船)、或者machinima recording(拍摄游戏引擎电影) - 使得“盖瑞模组”成为linux狂热游戏爱好者的收藏。
半条命 2
理论物理从未如此之酷
说到Source引擎,“半条命2”也许是这份名单里最古老的游戏,但是也是迄今为止Value公司所有作品和今年移植到linux上所有游戏中最受欢迎的游戏之一。
“半条命2”继续了该系列上一个作品中主角理论物理学家Gordon Freeman的故事:想方设法穿过被人类和外星生物毁坏的世界。从物理谜题到令人恐惧而敏捷的猎头蟹总是会出现在你前进的道路上,这场旅行仍然是今天最迷人的游戏经历之一。
“半条命”系列的下一个作品仍然有很多东西需要去兑现,但是从该作品移植到linux平台上接受情况上判断,linux游戏爱好者已经做好准备把雪橇和重力枪抓在手上了。
失忆症:猪猡的机器
当我们在九月份评论“失忆症:猪猡的机器”时,我们发现这部作品的气氛和它的前作一样令人胆战心惊,并且值得我们跋涉过种种不算太难的谜题去探寻属于维多路亚时代的游戏场景以及蒸汽朋克式的机械装置。
最大的收获是linux首次支持该款大受欢迎游戏系列的作品,虽然Frictional Gmaes公司的开发者们一贯的对linux游戏爱好者友好。在2007和2008年,半影系列一发布他们就完成了移植的工作。
地铁:最后的曙光
“地铁:最后的曙光”是最早进入linux的AAA级游戏之一,而且启动速度相对较快。背景设置在2034年被核毁灭的莫斯科,“地铁:最后的曙光”将世界末日后的故事集中在一个射手的第一视角里。
从鬼魅到变异蜘蛛以及巨大的变形虫都准备好让末日后莫斯科的普通一天不好过。
这款游戏并不像同类末日后题材的辐射系列那样轻松搞笑,相反它反映了人类在艰难时期所经历的残酷,一些时候让人触动。
星际边界
你可以把“星际边界”想象成具有实际故事情节且发生在太空的“泰拉瑞亚”或者2D版的“我的世界”。有什么理由不去喜爱它呢?
和“我的世界”十分类似,你可以狩猎、挖矿、或者建造。但是和流行的3D沙盘游戏不同,你还能旅行到其他的星球并且加入一个实际的故事主线。开始时你的飞船搁浅在轨道上,你的第一项挑战包括熟悉游戏的玩法机制和寻找燃料,这些燃料使得你的飞船能够探寻程序产生的各种星球。更多的是,程序会为每一个星球产生多样的怪兽,这样在你的旅途上你将会遭遇一些奇异的生物。
“星际边界”是一款预览版游戏,所以你可能会发现一些不完善的机制(最起码弓和箭有一点不太好使)或者经历一到两次崩溃。尽管它仍在测试当中,但仍旧是一款有趣而有特色的游戏。
0 A.D.
工人们正在建造建筑和采摘草莓
尽管“0 A.D.”几年前已经就面向linux,但是因为它在2013年的所有成就,我们认为它应该在这份名单上占据一席之地。
它是名单上唯一一款免费且开源的产品,最近通过募捐活动筹得了$33,251 - 足够了,他们说,准备雇佣一名程序员全职工作一年。虽然并没有达到它最初的募捐目标,但仍然获得了$33,251去支撑这个开源项目。
比任何都重要的是,它很有趣。“帝国时代”风格的实时战略游戏的粉丝们将享受历经多年打造的“0 A.D.”。虽然持续改进细节,但这款作品仍然有很长的一段路要走,还有一名志愿程序员在坚持完善它。
纸箱里的坦克战争
塔防类游戏就像黑白棋或者扫雷游戏那样普遍,但是“纸箱里的战争”添加了一剂令人上瘾的魅力。
它独特的纸工艺美学非常起效,使得24个关卡散发出永不疲倦的魅力,让你流连忘返。每一个沉溺于即时塔防游戏的玩家都能接受这款游戏$3.99的售价。简单有趣,但又魅力十足。
FEZ
我喜欢fezes,fezes很酷。
我们在九月份评论了“FEZ”,虽然是2D游戏,但是能够变换视角,一个带着毡帽和面团宝宝一样有趣的主人公让其名声大噪。
跳跃谜题、令人头疼的视角谜题以及游戏里的幽默,所有的这些都让这款作品保持新鲜,即便你已经在一张地图上摔死了很多次或者靠近了引爆的炸弹。
欧陆风云 IV
想象一个不同的“文明”系列,更多的微观管理、更多的历史,以及一个巨大的不同:它支持linux!
和“文明”系列不一样的是,“欧陆风云”系列是历史决策游戏,虽然它并不详细的描述历史教科书。“欧陆风云IV”没有把战争延绵在几千年的历史上,它仅仅只包含了1444年-1821年。但是这并不意味着“欧陆风云”不如长跨度的“文明”系列那样有趣和迷人。
“欧陆风云IV”是实时游戏,而不是回合制的,所以你需要经常暂停以便更好地审视你不断增长的帝国或者你富裕国家的广阔的贸易路线。考虑到“大战略”游戏玩法的内容篇幅,“欧陆风云”系列可能会吓到初学者,但是如果你想在美洲殖民历史上大展手脚或者扭转拿破仑战争的局势,这些努力都是值得的。
肯塔基0号路
“肯塔基0号路”一直以来都是我最喜爱的游戏之一。它是名单里最富艺术气息的作品,同时它也是彰显游戏诗意的典范,当然这里不考虑2014年及以后我们所能找到所有AAA级作品。
“肯塔基0号路”给点击类冒险游戏带来了魔幻现实主义色彩,将经典的冒险游戏元素和超现实融合在一起。游戏开始时,你试图寻找一个不明就里的地址去投递古董,但是随后剧情将朝着无法预料,通常是奇特的方向发展。
这是一款探索类游戏,不是为了完成某个任务或者去营救一个总是在其他城堡里的公主。它不会被每一个人喜欢 - 也不会符合每一个人对“游戏”的定义 - 但是它却是最具意义和创造性,同时又让我享受其中的作品之一。